서버 정검 중 이런 저런 생각중 갑자기 생각나서 글을 씁니다.

시간이 새벽 3시군요 상당히 졸립니다 ~_~

스샷도 없고 그냥 입던이니...

더불어 50래벨이 눈앞에 있거나 50레벨인데....

자본 200만 미만에 방어구 갈등을 하는 분들에게 올립니다.

50래벨 기준 50제 판금을 입게되면 파동 판금 마스터리로 인해 다음과 같이 지능이 상승합니다

상의 15
하의 12
어깨 9
신 7
허리 4

47의 상승이 있습니다


렙제에 따른 지능 상승인지 방어력에 따른 상승인지 확실히 기억이 나지 않는데..
아무튼 저정도 오릅니다.
(방어력에 따라 0.46씩 오른다는 이야기도있던데.)

노스 판금셋을 입게 될경우 입니다.

노스마이어 모험가의 힘과 지능의 판금 셋경우
신발을 제외한 2부위씩 셋옵션으로 지능 +19*2의 효과를 받습니다.

그리고 노스 신발만이 몇않되는 판금 아이템중에 지능이 별도로 붙습니다
최상급이 얼마 정도 붙는지 모르겠으나 지능을 5로 가정하였습니다

(최상급 지능 제보좀...)


계산 : (15+12+9+7+4)+5+(19*2)=90


90의 지능 상승이 있습니다.

장점이라면 저렴한 가격 용갑 못지 않은 방어력과 힘 수치 등을 들수있습니다.


다음으로 용갑셋이 있습니다.

각 부위별 스킬증가와 셋옵으로

빗맞을 확율 +3.00%
힛 리커버리 +100
작열파동진 스킬Lv +1
부동명왕진 스킬Lv +1
착용시 힘과 체력이 20상승합니다.


그리고  어깨에 진공참 +1 상의에 파동각인 +1 의 상승이있습니다.

여기서 알아볼것은 지능이므로..판금마스터리의 47 상승이 되겠습니다
노스 지능 풀셋과 마을 지능 차이는 90-47=43 되겠습니다

하지만 파동각인이 +1 되었으므로 풀각인 유지를 가정한 던전 사냥시 이점으로 인해
각인 1랩당 5지능증가 풀각인 5개이므로 25 상승이 되곘습니다.
47+25=72

사냥시에는 지능 18 부족하군요

4각인 유지가 된다고 가정하면 23 손해군요.

47+20=67

(파각시 최소 3개 유지 /가드, 열파참, 진공참 중 1개는 10초 중 1번은 이용된다고 가정)

하지만 셋옵의 작파+1 부동+1 진공참 +1의 메리트는 상당히 높다 하겠습니다.

특히나 부동과 진공참의 +1 상승은 고정데미지인 두스킬의 데미지 증가를 한층 올리는 수단이라고 하겠습니다.



다음으로는 파각 셋이 있습니다.

50렙 기준으로 가능한 파각셋으로는
상의 용갑/하의 초합금 두개를 이용하는 구성입니다만...

앞서서 알아보았듯이 용갑의 스킬 증가 능력이 좋은 점에 근거
(파동 각인 셋 구성시 노스지능셋과 용갑 모두 셋옵 발동 불가능)

용갑을 기준으로 셋팅을 하게 되면

상의 용갑/하의 초합금(LV35) /어깨 용갑/벨트 용갑/신발 노스지능
(노스어깨도 가능하나 진공참+1 가능한 용갑으로 구성)

여기서 신발을 점프력을 올려주는 판금을 입어도 무방하나..

현제 글은 지!능!에 초첨을 두므로
(언더풋 지능 천 신발로 도 대체 가능합니다)

계산하면
하의를 제외한 모두가 앞서 말한 판금 마스터리 지능을 받으므로

계산 : (15+8+9+7+(4+5))=48
(하의 35랩 방어구로 벙어력 대비 상승률은  8로 계산 )


용갑보다 1 높은 지능이 나오게 됩니다.


용갑은 5각인 72 / 4각인 67 이라는 것을 앞서 보았고
사냥시 파각셋의 파각에 대한 지능 상승을 비교해보면

각인 2레벨 증가 이므로 각인당 10증가
각인 랩차는 1랩으로 계산 해볼 필요 없이 각인당 5차이 즉
4각인 유지시 다시 20증가 5각인시 25 증가

4각인 48+40 = 88
5각인 48+50 = 98


(사냥시 4각인 기준 노스지능 비교 -2 5각인 기준 +8)
의 지능을 가지게 됩니다.

노스지능과 마을지능차는 용갑보다 1 높은 42 입니다.

참고로 파각에 따른 마나 소비비율은 5랩 단위로 5랩 10랩 15랩 마다 마나소모가 증가합니다

가능한 파각셋은

파각 방어구 2 / 무기구 1/칭호 1 /악세 1/아바타 1 총 6랩을 증가 시킬수있습니다.

일반적으로 서민 기준 방어구2/무기1/아바타 1정도가 가능할거라고 생각합니다

결론적으로 14랩으로 마나소모가 증가 하지 않는 최대 구성입니다.

개인적인 생각은 마을지능 42차이 사냥시 -2~+8 정도는 진공참 +1에 의한 효과로 커퍼가 가능하리라 생각합니다.




그리고 종종 수면위로 올라오는 마크리 천셋

유뮬과 조합하는 케이스가 많은편인데

이때 성라 판금 3부위 상/하/신
큐빌 3부위 상/하/신

정도로...

서민 기준에서 작성하고 있으므로


파각 방어구 2부위 상/하  정도로 계산 하겠습니다.

앞에서 설명은 하지 못했는데
마크리 천셋- 숙련된 언더풋 집중과 지능 예복 으로 어깨 벨트 마크리 3퍼센트 신발 2퍼센트
옵션을 가지고 있으며

극지능 기준 14/11/11 의 옵이 가능합니다


판금 마스터리에 의한 상승 15+8=23
천셋 지능 14+11+11=36

도합 59로 노스 판금을 제외한다면 마을 지능은 가장 높은 부분이 되겠습니다.
(용갑/파각 셋 마을기준 12증가 / 11증가 , 노스지능 비교 -31)

단점이라면 판금 마스터리에 따르는 마나 증가와 방어력, 스킬 부제 등의 문제가 있겠습니다.

마나 증가 수치는 기억이 나지 않습니다만.. 3부위 기준 200 정도의 마나 감소가 있을것 같습니다
파동 판금 마스터리에는 판금에 따르는 마나 회복율이 증가 된다고 하는데
아무리 테스트를 전부위 판금을 입지 않았을때와 입었을때 차이가 5분기준 마나 15정도의 차이를 보여 오차 범위로 보아야할지 마스터리 효과가 미비한건지

효과 없음으로 단정 지었습니다.
(이부분 실험 가능하신 용자분 안계신가요~)


물론 장점은 마크리 8퍼센트의 상승이있습니다. (끝) -_-;
용갑에 적고나니 노스지능, 용갑 대비 상당히 초라하군요..

하지만 상하의 파각셋으로 설정하였으므로
파각 1개당 지능 상승 10
40각인유지시 40+59=99 / 5각인 유지시 50+59=109
(귀찮은 분들을 위해 다시적으면 파각셋 4/5각인시 88/98)
으로 가장 높은 지능 수치를 가집니다. - 각인셋과는 지능 11차이


마크리 셋을 하게 되면

방어구 8 / 소검무기 2 / 칭호 3/ 스킬 10
로 23 퍼센트의
크리 확률을 올릴수 있습니다.


추후 구현될 크로니클 악세3퍼센트를 추가하면 26퍼센트 각성 선행인 살파 랩 5 적용시
28퍼센트의 효과를 얻수 있습니다.

백크리 마스터시 15퍼센트 증가로 인해 경우에 따라서는 43퍼센트
폭염-막타 폭발 /부동-몹 등지고 /파동해제-몹 등지고/ 열파참-대상과 겹쳐서
(더있으시면 제보좀 - 몹뒤로 돌아가서 떄린다 이런 상식적인 거 제외하고 -_-;)
시전시 백어택 판정이 100퍼센트에 가까운 판정을 생각하면
43퍼센트의 크리 확률은 확률로서 가 아니고 엑티브 스킬에 준하는 성능을 가지게 됩니다.

크리 1퍼센트 증가에 따른 기대값 등 계산 하시는분들도 많은데
퍼센트는 말그대로 확률입니다만 횟수가 늘어날수록 확률에 근접하는 값이 나오므로
한번쯤 해보는것도 좋을것 같습니다.


특히나 다단히트가 많은 아수라에게는....
5각인 부동 키보드 난타 풀히트 기준 마리당 20히트 스턱 고려 17히트
5마리 들어올릴시 85+폭발히트 2~3+주위 몹 히트 +@

적어도 100히트이상은 나올수 있다는 겁니다. 여기서 40히트가 크리라면?

못해도 20히트가 크리라면?




종합 평은..


돈없다 서민이다 파티위주? 파각 유지가 귀찮다. 마을지능만 보겠다 ->>>노스지능


마을지능 상관 없이 골고루 스킬쓰고  평타 공격 빈도가 높고 컨트롤이 좀 미숙하여 피격이 높은 경우이며 가격대 성능비로 보겠다, 혹은 결장을 즐긴다
---->>>용갑

좀더 다양한 구성을 통하며 각인 유지에 자신이 있다->>파각셋
(신발의 점프력을 이용한 에쉔후 부동 / 케속을 올려보곘다-신발벨트 교체/
등)

금전적 여유가 조금있고 각인 유지에 자신이 있고 컨트롤에 자신이있으며 평다 보다는 마공 스킬 난사 위주다
->> 마크리 천셋

정도로 요약 하겠습니다.
평점은 5.0만점에
5.0 파각셋 = 용갑/상+어깨+초합금 하의+노스신발    3.8용갑    4.0 노스지능
3.8 마크리셋


파각셋이 5.0 인 이유는  각인운용에 따라서 더 높은 지능을 얻을수있으며
진공참+1 효과로 사냥에 많은 도움이 된다 하겠습니다.

용갑이 3.8인 이유는 5부위를 모두 모아야 셋옵이 발동한다는점
다소 낮은 지능, 피격시 유리한 옵션이 많이 있다는점 -피멕/리커버리 등등

마크리셋을 다소 낮은 3.8으로 둔이유는 많이 사용하고 있지 않은 구성
서민으로서 다다가기 힘든 조금 높은가격(마크리 2부위 제작비용만 레시피 제외하고 100만)
스킬 난사식 사냥이 되므로 마나/무큐 소비량이 늘어 금전적 부담이 생긴다는점
방어력 감소에 따른 피격 데미지 증가(보스전 문제, 컨트롤 다소 필요)

등이 있겠습니다.

현재 필자는 마크리셋에 푹 빠져있습니다;;




현제 알려진 크로니클 판금 아이템에도 지능이 붙는것으로 알려져있습니다만 현제 급상승한 영결 값과 높은 난이도는 서민으로 다가가기 힘든 부분이 아닐까 합니다.

하지만 악세서리 정도는 어떨지??


더불어....



돈 많으면 성이슈 판금 ㄱㄱㄱ



PS

아수라 강퇴 자비좀;;

용갑 풀셋 차고 갔더니 바로 강퇴 -_-;
용갑 각인셋 차고 또 갔더니 역시 강퇴 !!!

그래서 마크리 각인 셋 차고 갔더니 50프로 강퇴

노스 지능 차고 갔더니 만사 오케이 -_-;

꼭 쩔 받아가면서 지능퀘 (언더풋?맞나???/비명굴/빌마르크) 깨야됩니까?
랩 50에 길드 없고 돈없는 지능 450이하 안습라는 파사도 못하고 한정퀘도 못하는것?

적당히 랩이나 장비좀 봐가면서 합시다
그리고 파사 하는데 무큐 너무 아끼지 맙시다.
무큐 10개 아끼려다 돌딸 하나 나갑니다.



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Posted by Genesispark

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